Logomark

UX | UI | ID

Erfolgreiche Innovationen

mit bester User Experience

Willkommen, ich bin Andrea – kreative Strategin mit über 25 Jahren Erfahrung in Design, Produktentwicklung und Führung - mit Leidenschaft für intuitive und visuell beeindruckende digitale Erlebnisse und

Gründerin für Entwicklung & Vertrieb innovativer Backformen und Spielideen mit hohem Erlebniswert.

Kontakt

Shop

Wir gestalten intuitive, ästhetische und funktionale Produkte, die sowohl in der digitalen als auch in der realen Welt überzeugen.

Ich arbeite mit Visionären und Unternehmen daran, Ideen greifbar zu machen – von der ersten Skizze bis zum marktreifen Produkt. Meine besondere Expertise liegt auf intuitiven Bedienkonzepten, insbesondere im Bereich Embedded Systems mit höchster Pixelperfektion.

Als kreative Partnerin oder mit eigenen Innovationen: Ich bringe Ideen in Serie.

  • UX/UI Design

    Gutes Design verbindet Mensch und Technologie.

    Bei der Entwicklung digitaler Interfaces stehen Benutzerfreundlichkeit, Ästhetik und Konsistenz im Mittelpunkt.

    Das Ergebnis: Bedienoberflächen, die Orientierung geben und eine intuitive Interaktion ermöglichen und so Erlebnisse schaffen, die begeistern und Marken stärken.

  • Industrial Design

    Gutes Design vereint Nutzen und Emotion.

    In der Entwicklung physischer Produkte wird Form, Funktion und Material ganzheitlich betrachtet.

    Das Ergebnis begeistert, berührt und inspiriert – Produkte, die schön aussehen, gut funktionieren und durch ihre Haptik sowie Benutzerfreundlichkeit im Alltag überzeugen.

  • Shop

    Gutes Design beginnt mit Neugier und Liebe zum Detail.

    Im Shop wird es meine eigenen Produkte geben, die Funktion, Ästhetik und Spaß am Gebrauch verbinden – smarte Dinge, die Alltag und Zusammensein schöner, einfacher und ein Stück inspirierender machen...

     

    Noch etwas Geduld – bald wird’s spannend.

Portfolio

Ein kleiner Einblick in vergangene Projekte – Beispiele, die zeigen, wie Design, Funktion und Ergonomie zusammenkommen.Meine aktuellen Designs können erst nach der Markteinführung vorgestellt werden, aber auf Anfrage informiere ich gerne über weitere Projekte und Details.

  • JJAMES
    Smart Parking

    Gestaltung eines klaren, modularen Interface-Designs für ein Parksystem mit automatischer Kennzeichenerkennung.Das System ermöglicht eine intuitive Nutzerführung und flexible Bildschirmnutzung – von Parkhinweisen bis Eventinformationen – mit hoher Lesbarkeit und reduzierter Komplexität.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Grimme Landmaschinen
    Maschinensteuerungen (Isobus)

    Basierend auf Feldstudien entstand ein ntuitives und maschinenübergreifendes Bedienkonzept mit klarer Funktionslogik und konsistenter Gestaltung. Das skalierbare Interface vereinfacht und visualisiert komplexe Abläufe und ermöglicht eine schnelle Einarbeitung auf allen Maschinentypen.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • CCIsobus
    CCI A3 Joystick

    Entwicklung eines ergonomischen Joysticks mit Display für landwirtschaftliche Maschinen.Das ergonomische Design ermöglicht eine intuitive, sichere Bedienung durch ein Wechselraster mit automatische Anpassung der jeweiligen Maschinenfunktionen.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • JJAMES
    Parkleitsystem

    Displaygestaltung eines Park-Leitsystems mit integrierter Werbefläche und farbcodierter Information für freie Parkplätze.

     

    Bildschirmnutzung – von Parkhinweisen bis Eventinformationen – mit hoher Lesbarkeit und reduzierter Komplexität.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Parker Hannifin
    Mobiles Messgerät

    Nach Workshops und Interviews entstand für den „Service Master Connect“ ein modernes Touch-Interface mit neuer Struktur und optimierter Usability. klare Grafik und Touchbedienung vereinfachen komplexe Abläufe.

     

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Studie
    Portal für eine Landmaschinenverwaltung

    Diese Studie demonstriert einen intuitive maschinenverwaltung und bietet eine informative Datenverwaltung und Analyse, aus denen Handlungsempfehlungen abgeleitet werden.

     

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Kettler
    Fitnessgeräte

    Einheitliches Bedienkonzept für unterschiedliche Fitnessgeräte für Hotels oder den Heimbedarf auf schwarz-weiß sowie Farbdisplays

     

    Bildschirmnutzung – von Parkhinweisen bis Eventinformationen – mit hoher Lesbarkeit und reduzierter Komplexität.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Kuhn
    Isobus Maschinensteuerungen

    Die Maschinensteuerungen von Kuhn wurden nach workshops mit Nutzenden uns Serviceteams überatbeitet. Eine 3D Perspektive ermöglichte eine bessere Visualisierung der Arbeitsweise und Funktionen. Ein schlichter Iconstil in 2 Größen erlaubt maximale Flexibilität bei der Adaption an andere Maschinen

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Nokia
    Icon set

    Konsistentes Icon-Design als visuelle Konstante für eine ganzheitliche Markenverbindung über alle Produkte (print & non-print). Der klare 2D Stil und Wahl der Metaphern ermöglichen die weltweite Verwendung auch auf kleinen Größen auf mobilen Displays und in Manuals.

    Mehr Infos auf Anfrage →

Über mich

 

Seit 2024: freiberuflich tätig als Designerin und Consultant

  • Designdienstleistungen (User Experience / User Interface / Industrial design
  • Interimsmanagement 
  • Founder von Teigtiger (im Aufbau) und Simlotti Games

 

2019-2024: Gofore Germany GmbH

  • Executive Creative Director Germany 
  • Senior Consultant Digitalisation & Sales Representative 
  • Office Lead für den Standort Braunschweig 
  • Prokuristin 

 

1993-2019 Co-Founder, CEO und Creative Director bei MANGODESIGN & MANGOOBJECTS

  • Leitung Design- und Management-Entwicklung
  • Aufbau und Leitung eines hochtalentiertes Teams von Industrie-,UX und UI Designern
  • 18 Jahre Retainer Agreement mit Nokia Mobile Phones 
  • Verkauf der Firma an Gofore Germany

 

2002-2009: Dozentin/Professorin/Trainerin

  • Gastprofessur an der Bergischen Universität Wuppertal 
  • Vorlesungen an der Hochschule für Bildende Künste, Braunschweig
  • UI/UX-Trainings für Nokia in Tampere und Tokio

 

Zusammenfassung

  • über 25 Jahre Design- und Beratungserfahrung
  • Expertin mit hoher Ästhetik-, Technik- und Geschäftskompetenz
  • Inventor und Co-Inventor von über 40 Patenten
  • Mehrfach ausgezeichnet, u.a. IF Gold Award, red-dot: Best of the Best und German Design Award
  • Jurymitglied bei renommierten Wettbewerben wie RED DOT Design Awardsund  D&AD Awards.
  • spezialisiert u.a. auf die Bedürfnisse und Umgang mit Produkten älterer Menschen
Logomark

UX | UI | ID

Erfolgreiche Innovationen

mit bester User Experience

Willkommen, ich bin Andrea – kreative Strategin mit über 25 Jahren Erfahrung in Design, Produktentwicklung und Führung - mit Leidenschaft für intuitive und visuell beeindruckende digitale Erlebnisse und

Gründerin für Entwicklung & Vertrieb innovativer Backformen und Spielideen mit hohem Erlebniswert.

Kontakt

Shop

Gestaltung von intuitiven, ästhetischen und funktionalen Produkten, die sowohl in der digitalen als auch in der realen Welt überzeugen

 

Ich arbeite mit Visionären und Unternehmen daran, Ideen greifbar zu machen – von der ersten Skizze bis zum marktreifen Produkt. Meine besondere Expertise liegt auf intuitiven Bedienkonzepten, insbesondere im Bereich Embedded Systems mit höchster Pixelperfektion.

Als kreative Partnerin oder mit eigenen Innovationen: Ich bringe Ideen in Serie.

  • UX/UI Design

    Gutes Design verbindet Mensch und Technologie.

    Bei der Entwicklung digitaler Interfaces stehen Benutzerfreundlichkeit, Ästhetik und Konsistenz im Mittelpunkt.

    Das Ergebnis: Bedienoberflächen, die Orientierung geben und eine intuitive Interaktion ermöglichen und so Erlebnisse schaffen, die begeistern und Marken stärken.

  • Industrial Design

    Gutes Design vereint Nutzen und Emotion.

    In der Entwicklung physischer Produkte wird Form, Funktion und Material ganzheitlich betrachtet.

    Das Ergebnis begeistert, berührt und inspiriert – Produkte, die schön aussehen, gut funktionieren und durch ihre Haptik sowie Benutzerfreundlichkeit im Alltag überzeugen.

  • Shop

    Gutes Design beginnt mit Neugier und Liebe zum Detail.

    Im Shop wird es meine eigenen Produkte geben, die Funktion, Ästhetik und Spaß am Gebrauch verbinden – smarte Dinge, die Alltag und Zusammensein schöner, einfacher und ein Stück inspirierender machen...

     

    Noch etwas Geduld – bald wird’s spannend.

Portfolio

Ein kleiner Einblick in vergangene Projekte – Beispiele, die zeigen, wie Design, Funktion und Ergonomie zusammenkommen.Meine aktuellen Designs können erst nach der Markteinführung vorgestellt werden, aber auf Anfrage informiere ich gerne über weitere Projekte und Details.

  • JJAMES
    Smart Parking

    Gestaltung eines klaren, modularen Interface-Designs für ein Parksystem mit automatischer Kennzeichenerkennung.Das System ermöglicht eine intuitive Nutzerführung und flexible Bildschirmnutzung – von Parkhinweisen bis Eventinformationen – mit hoher Lesbarkeit und reduzierter Komplexität.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Grimme Landmaschinen
    Maschinensteuerungen (Isobus)

    Basierend auf Feldstudien entstand ein ntuitives und maschinenübergreifendes Bedienkonzept mit klarer Funktionslogik und konsistenter Gestaltung. Das skalierbare Interface vereinfacht und visualisiert komplexe Abläufe und ermöglicht eine schnelle Einarbeitung auf allen Maschinentypen.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • CCIsobus
    CCI A3 Joystick

    Entwicklung eines ergonomischen Joysticks mit Display für landwirtschaftliche Maschinen.Das ergonomische Design ermöglicht eine intuitive, sichere Bedienung durch ein Wechselraster mit automatische Anpassung der jeweiligen Maschinenfunktionen.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • JJAMES
    Parkleitsystem

    Displaygestaltung eines Park-Leitsystems mit integrierter Werbefläc he und farbcodierter Information für freie Parkplätze

     

    Bildschirmnutzung – von Parkhinweisen bis Eventinformationen – mit hoher Lesbarkeit und reduzierter Komplexität.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Parker Hannifin
    Mobiles Messgerät

    Nach Workshops und Interviews entstand für den „Service Master Connect“ ein modernes Touch-Interface mit neuer Struktur und optimierter Usability. klare Grafik und Touchbedienung vereinfachen komplexe Abläufe.

     

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Studie
    Portal für eine Landmaschinenverwaltung

    Diese Studie demonstriert einen intuitive maschinenverwaltung und bietet eine informative Datenverwaltung und Analyse, aus denen Handlungsempfehlungen abgeleitet werden.

     

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Kettler
    Fitnessgeräte

    Einheitliches Bedienkonzept für unterschiedliche Fitnessgeräte für Hotels oder den Heimbedarf auf schwarz-weiß sowie Farbdisplays

     

    Bildschirmnutzung – von Parkhinweisen bis Eventinformationen – mit hoher Lesbarkeit und reduzierter Komplexität.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Kuhn
    Isobus Maschinensteuerungen

    Die Maschinensteuerungen von Kuhn wurden nach workshops mit Nutzenden uns Serviceteams überatbeitet. Eine 3D Perspektive ermöglichte eine bessere Visualisierung der Arbeitsweise und Funktionen. Ein schlichter Iconstil in 2 Größen erlaubt maximale Flexibilität bei der Adaption an andere Maschinen

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Nokia
    Icon set

    Konsistentes Icon-Design als visuelle Konstante für eine ganzheitliche Markenverbindung über alle Produkte (print & non-print). Der klare 2D Stil und Wahl der Metaphern ermöglichen die weltweite Verwendung auch auf kleinen Größen auf mobilen Displays und in Manuals.

    Mehr Infos auf Anfrage →

Über mich

 

Seit 2024: freiberuflich tätig als Designerin und Consultant

  • Designdienstleistungen (User Experience / User Interface / Industrial design
  • Interimsmanagement 
  • Founder von Teigtiger (im Aufbau) und Simlotti Games
  •  

2019-2024: Gofore Germany GmbH

  • Executive Creative Director Germany 
  • Senior Consultant Digitalisation & Sales Representative 
  • Office Lead für den Standort Braunschweig 
  • Prokuristin 

 

1993-2019 Co-Founder, CEO und Creative Director bei MANGODESIGN & MANGOOBJECTS

  • Leitung Design- und Management-Entwicklung
  • Aufbau und Leitung eines hochtalentiertes Teams von Industrie-,UX und UI Designern
  • 18 Jahre Retainer Agreement mit Nokia Mobile Phones 
  • Verkauf der Firma an Gofore Germany

 

2002-2009: Dozentin/Professorin/UI-Trainerin

  • Gastprofessur an der Bergischen Universität Wuppertal 
  • Vorlesungen an der Hochschule für Bildende Künste, Braunschweig
  • UI/UX-Trainings für Nokia in Tampere und Tokio

 

Zusammenfassung

  • über 25 Jahre Design- und Beratungserfahrung
  • Expertin mit hoher Ästhetik-, Technik- und Geschäftskompetenz
  • Inventor und Co-Inventor von über 40 Patenten
  • Mehrfach ausgezeichnet, u.a. IF Gold Award, red-dot: Best of the Best und German Design Award
  • Jurymitglied bei renommierten Wettbewerben wie RED DOT Design Awardsund  D&AD Awards.
  • spezialisiert u.a. auf die Bedürfnisse und Umgang mit Produkten älterer Menschen
Logomark

UX | UI | ID

Erfolgreiche Innovationen

mit bester User Experience

Willkommen, ich bin Andrea – kreative Strategin mit über 25 Jahren Erfahrung in Design, Produktentwicklung und Führung - mit Leidenschaft für intuitive und visuell beeindruckende digitale Erlebnisse und

Gründerin für Entwicklung & Vertrieb innovativer Backformen und Spielideen mit hohem Erlebniswert.

Kontakt

Shop

Wir gestalten intuitive, ästhetische und funktionale Produkte, die sowohl in der digitalen als auch in der realen Welt überzeugen.

Ich arbeite mit Visionären und Unternehmen daran, Ideen greifbar zu machen – von der ersten Skizze bis zum marktreifen Produkt. Meine besondere Expertise liegt auf intuitiven Bedienkonzepten, insbesondere im Bereich Embedded Systems mit höchster Pixelperfektion.

Als kreative Partnerin oder mit eigenen Innovationen: Ich bringe Ideen in Serie.

  • UX/UI Design

    Gutes Design verbindet Mensch und Technologie.

    Bei der Entwicklung digitaler Interfaces stehen Benutzerfreundlichkeit, Ästhetik und Konsistenz im Mittelpunkt.

    Das Ergebnis: Bedienoberflächen, die Orientierung geben und eine intuitive Interaktion ermöglichen und so Erlebnisse schaffen, die begeistern und Marken stärken.

  • Industrial Design

    Gutes Design vereint Nutzen und Emotion.

    In der Entwicklung physischer Produkte wird Form, Funktion und Material ganzheitlich betrachtet.

    Das Ergebnis begeistert, berührt und inspiriert – Produkte, die schön aussehen, gut funktionieren und durch ihre Haptik sowie Benutzerfreundlichkeit im Alltag überzeugen.

  • Shop

    Gutes Design beginnt mit Neugier und Liebe zum Detail.

    Im Shop wird es meine eigenen Produkte geben, die Funktion, Ästhetik und Spaß am Gebrauch verbinden – smarte Dinge, die Alltag und Zusammensein schöner, einfacher und ein Stück inspirierender machen...

     

    Noch etwas Geduld – bald wird’s spannend.

Ein kleiner Einblick in vergangene Projekte, teilweise noch mit meinem Team von mangodesign – Beispiele, die zeigen, wie Design, Funktion und Ergonomie zusammenkommen.Aktuelle Designs können erst nach der Markteinführung vorgestellt werden, aber auf Anfrage informiere ich gerne über weitere Projekte und Details.

  • JJAMES
    Smart Parking

    Gestaltung eines klaren, modularen Interface-Designs für ein Parksystem mit automatischer Kennzeichenerkennung.Das System ermöglicht eine intuitive Nutzerführung und flexible Bildschirmnutzung – von Parkhinweisen bis Eventinformationen – mit hoher Lesbarkeit und reduzierter Komplexität.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Grimme Landmaschinen
    Maschinensteuerungen (Isobus)

    Basierend auf Feldstudien entstand ein ntuitives und maschinenübergreifendes Bedienkonzept mit klarer Funktionslogik und konsistenter Gestaltung. Das skalierbare Interface vereinfacht und visualisiert komplexe Abläufe und ermöglicht eine schnelle Einarbeitung auf allen Maschinentypen.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • CCIsobus
    CCI A3 Joystick

    Entwicklung eines ergonomischen Joysticks mit Display für landwirtschaftliche Maschinen.Das ergonomische Design ermöglicht eine intuitive, sichere Bedienung durch ein Wechselraster mit automatische Anpassung der jeweiligen Maschinenfunktionen.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • JJAMES
    Parkleitsystem

    Displaygestaltung eines Park-Leitsystems mit integrierter Werbefläc he und farbcodierter Information für freie Parkplätze

     

    Bildschirmnutzung – von Parkhinweisen bis Eventinformationen – mit hoher Lesbarkeit und reduzierter Komplexität.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Parker Hannifin
    Mobiles Messgerät

    Nach Workshops und Interviews entstand für den „Service Master Connect“ ein modernes Touch-Interface mit neuer Struktur und optimierter Usability. klare Grafik und Touchbedienung vereinfachen komplexe Abläufe.

     

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Studie
    Portal für eine Landmaschinenverwaltung

    Diese Studie demonstriert einen intuitive maschinenverwaltung und bietet eine informative Datenverwaltung und Analyse, aus denen Handlungsempfehlungen abgeleitet werden.

     

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Kettler
    Fitnessgeräte

    Einheitliches Bedienkonzept für unterschiedliche Fitnessgeräte für Hotels oder den Heimbedarf auf schwarz-weiß sowie Farbdisplays

     

    Bildschirmnutzung – von Parkhinweisen bis Eventinformationen – mit hoher Lesbarkeit und reduzierter Komplexität.

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Kuhn
    Isobus Maschinensteuerungen

    Die Maschinensteuerungen von Kuhn wurden nach workshops mit Nutzenden uns Serviceteams überatbeitet. Eine 3D Perspektive ermöglichte eine bessere Visualisierung der Arbeitsweise und Funktionen. Ein schlichter Iconstil in 2 Größen erlaubt maximale Flexibilität bei der Adaption an andere Maschinen

    Mehr Infos auf Anfrage →

  • Nokia
    Icon set

    Konsistentes Icon-Design als visuelle Konstante für eine ganzheitliche Markenverbindung über alle Produkte (print & non-print). Der klare 2D Stil und Wahl der Metaphern ermöglichen die weltweite Verwendung auch auf kleinen Größen auf mobilen Displays und in Manuals.

    Mehr Infos auf Anfrage →

Über mich

 

Seit 2024: freiberuflich tätig als Designerin und Consultant

  • Designdienstleistungen (User Experience / User Interface / Industrial design
  • Interimsmanagement 
  • Founder von Teigtiger und Simolo Games (im Aufbau) 

 

2019-2024: Gofore Germany GmbH

  • Executive Creative Director Germany 
  • Senior Consultant Digitalisation & Sales Representative 
  • Office Lead für den Standort Braunschweig 
  • Prokuristin 

 

1993-2019 Co-Founder, CEO und Creative Director bei MANGODESIGN & MANGOOBJECTS

  • Leitung Design- und Management-Entwicklung
  • Aufbau und Leitung eines hochtalentierten Teams von Industrie-,UX und UI Designern
  • 18 Jahre Retainer Agreement mit Nokia Mobile Phones 
  • Verkauf der Firma an Gofore Germany

 

2002-2009: Dozentin/Professorin/UI-Trainerin

  • Gastprofessur an der Bergischen Universität Wuppertal 
  • Vorlesungen an der Hochschule für Bildende Künste, Braunschweig
  • UI/UX-Trainings für Nokia in Tampere und Tokio

 

Zusammenfassung

  • über 25 Jahre Design- und Beratungserfahrung
  • Expertin mit hoher Ästhetik-, Technik- und Geschäftskompetenz
  • Inventor und Co-Inventor von über 40 Patenten
  • Viele designpreise, u.a. IF Gold Award, red-dot: Best of the Best und German Design Award
  • Jurymitglied bei RED DOT Design Award und D&AD Award
  • spezialisiert u.a. auf die Bedürfnisse und Umgang mit Produkten älterer Menschen